listview加載性能優(yōu)化ViewHolder
2015.09.10 | 551閱讀 | 0條評(píng)論 | 未命名
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在android開發(fā)中Listview是一個(gè)很重要的組件,它以列表的形式根據(jù)數(shù)據(jù)的長(zhǎng)自適應(yīng)展示具體內(nèi)容,用戶可以自由的定義listview每一列的布局,但當(dāng)listview有大量的數(shù)據(jù)需要加載的時(shí)候,會(huì)占據(jù)大量?jī)?nèi)存,影響性能,這時(shí)候就需要按需填充并重新使用view來減少對(duì)象的創(chuàng)建。
ListView加載數(shù)據(jù)都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中進(jìn)行的(要自定義listview都需要重寫listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),優(yōu)化listview的加載速度就要讓convertView匹配列表類型,并最大程度上的重新使用convertView。
getview的加載方法一般有以下三種種方式:
最慢的加載方式是每一次都重新定義一個(gè)View載入布局,再加載數(shù)據(jù)
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
?View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
?((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
?((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
?(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
?return item;
}
正確的加載方式是當(dāng)convertView不為空的時(shí)候直接重新使用convertView從而減少了很多不必要的View的創(chuàng)建,然后加載數(shù)據(jù)
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
?if (convertView == null) {
?convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
?}
?((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
?((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
?(position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
?return convertView;
?}
最快的方式是定義一個(gè)ViewHolder,將convetView的tag設(shè)置為ViewHolder,不為空時(shí)重新使用即可
static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
?ViewHolder holder;
?if (convertView == null) {
?convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
?parent, false);
?holder = new ViewHolder();
?holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
?holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
?convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}
三種方式加載效率對(duì)比如下圖所示:
說明:上述三個(gè)例子代碼摘自google 2010 I/O大會(huì)
當(dāng)處理一些耗時(shí)的資源加載的時(shí)候需要做到以下幾點(diǎn),以使你的加載更快更平滑:
1.???適配器在界面主線程中進(jìn)行修改
2.???可以在任何地方獲取數(shù)據(jù)但應(yīng)該在另外一個(gè)地方請(qǐng)求數(shù)據(jù)
3.???在主界面的線程中提交適配器的變化并調(diào)用notifyDataSetChanged()方法
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